GAME

Paint Claim

87% Match4+.ioHTML5

Game .io kedua di platform ini dan .io penaklukan wilayah pertamanya, berbeda dari mekanik makan-dan-membesar ala blob-io. Kamu adalah siput pelukis yang merebut kembali petak taman: tarik jejak keluar dari wilayahmu lalu tutup lingkarannya untuk mengeklaim setiap sel yang kamu lingkupi. Saat berada di jejakmu kamu rapuh: jika siput lawan melintasinya (atau kamu sendiri melintasinya, atau menabrak dinding saat di luar), kamu tamat. Tanpa akhir secara desain: bertahanlah dari gelombang bot AI yang makin banyak, makin cepat, dan makin ganas. Kumpulkan getah tiap permainan untuk peningkatan permanen di Lab Taman.

Paint Claim

.io

Masuk untuk bermain

Masuk atau buat akun gratis untuk mulai bermain.

Dimainkan 0Pemain 0Waktu rata-rata 0sVersi v2

Pertanyaan umum

3 Questions
  1. Bagaimana cara bermain Paint Claim?

    Kemudikan siputmu dengan satu jari (joystick mengambang) atau tombol panah / WASD di komputer. Keluar dari wilayah hijaumu untuk meninggalkan jejak, lalu kembali ke tanahmu sendiri untuk menutup lingkaran dan mengeklaim area yang dilingkupi (memagari lawan juga merebut sel mereka). Saat di luar pada jejak kamu bisa terbunuh: lawan melintasi jejakmu, kamu melintasi jejakmu sendiri, atau menabrak dinding mengakhiri permainan. Berada di dalam wilayahmu sendiri selalu aman. Potong jejak lawan untuk menyingkirkannya. Permainan hanya berakhir saat jejakmu terpotong. Belanjakan getah di Lab Taman.

  2. Apakah Paint Claim gratis?

    Ya. Paint Claim 100% gratis di TWBPlay: tanpa unduh, tanpa instal, dan tanpa daftar. Cukup buka halamannya dan langsung main di browser.

  3. Apakah Paint Claim bisa dimainkan di ponsel?

    Ya. Paint Claim adalah game HTML5 yang jalan di browser modern mana pun dan bisa dimainkan di ponsel maupun komputer, tanpa perlu aplikasi.

More like this

86% Match4+HTML5Mencocokkan MemoriBalik kartu dan temukan pasangan yang sama. Permainan memori santai yang mengasah otak—pecahkan rekor waktu terbaikmu.97% Match4+HTML5Sky LeaperGame platform aksi sejati pertama di platform ini—berlari dan melompatlah sebagai Tuft si anak rubah melintasi pulau-pulau semak berduri yang melayang. Kendalikan arahmu, pas-kan lompatan berketinggian variabel yang pemaaf (waktu coyote + penyangga lompat), injak para Bumble gel-lendir, rangkai lompatan dari bunga-embusan, hindari duri dan balok yang runtuh, lalu capai lentera tujuan. Tuntaskan 8 level buatan tangan lalu susuri Jalur Semak Tanpa Akhir: kesulitan naik selamanya, tak pernah game over di puncak. Koin madu terkumpul menjadi Biji Ek permanen yang kamu belanjakan di Toko Liang untuk peningkatan permanen yang membuat permainan berikutnya dimulai lebih kuat.90% Match4+HTML5Skyline ClaysPermainan refleks tembak piring tanah liat pertama di platform. Kamu adalah Pip, rubah penembak jitu di lapangan tembak festival bermandi cahaya bulan: cakram tanah liat bercahaya dilontarkan dari rumah pelontar melintasi langit malam dalam lintasan melengkung. Sapu bidikan senjata, perkirakan gerak yang cepat, dan ketuk untuk menembak; isi ulang di antara peluru dan jangan sia-siakan. Tiap ronde menetapkan kuota tembakan kena; memenuhinya selalu menanjak ke ronde lebih sulit dengan lebih banyak cakram, lebih cepat, lebih jauh, dan lontaran beruntun. Tak berujung dari desainnya: lapangan hanya tutup saat kamu gagal satu ronde. Kumpulkan Tiket tiap ronde untuk membeli peningkatan permanen di Rumah Pelontar.95% Match4+HTML5Merge FrontierPertahanan menara bergaya gabung-dan-tingkatkan. Belanjakan mana untuk memanggil golem penjaga kristal acak ke kisi rune, lalu SERET dua golem berlevel sama untuk MENGGABUNGKANNYA menjadi satu penjaga lebih kuat. Mereka menembak otomatis ke gerombolan yang berbaris di jalur menuju Inti Rune-mu. Gelombang tak pernah berhenti—makin banyak, cepat, dan tangguh, selamanya. Kumpulkan Esensi di Tungku Rune untuk peningkatan permanen, lalu bertahan lebih dalam pada ronde berikutnya.96% Match4+HTML5Blob.ioMakan dan tumbuh tanpa henti di arena .io yang bikin ketagihan ini. Telan partikel dan blob yang lebih kecil untuk menjadi raksasa, hindari lawan yang besar, dan naiki papan peringkat.92% Match4+HTML5Lantern ExpeditionRPG kedua di platform ini dan penjelajahan ruang bawah tanah waktu-nyata tanpa akhir pertamanya. Kamu mengendalikan Pembawa Lentera makin dalam menembus gua hidup: arahkan dengan satu jari dan bilahmu otomatis menebas binatang buas terdekat yang kamu hadapi. Bunuh Para Anak Sebaran demi XP dan Bara, naik level untuk memilih berkah, ambil pusaka dari elite Penjaga, dan menurun lantai demi lantai. Lantai tak pernah berhenti—membersihkan satu lantai selalu membuka tangga ke lantai yang lebih sulit, jadi ini tanpa akhir secara desain dan penjelajahan hanya berakhir saat pahlawanmu tumbang. Kumpulkan Bara tiap permainan untuk peningkatan permanen di Perapian Bara yang membuat penjelajahan berikutnya dimulai lebih kuat.89% Match4+HTML5Same PopSameGame berpendar di gua kristal yang dalam. Ketuk gugus mana pun berisi 2 atau lebih permata sewarna yang bersentuhan untuk meletuskan seluruh gugus sekaligus—lalu permata di atasnya jatuh, dan kolom yang kosong merapat untuk memadatkan kembali papan. Gugus yang lebih besar bernilai kuadrat, jadi keahlian sebenarnya adalah memelihara satu warna menjadi gugus raksasa sebelum meletuskannya. Bersihkan cukup banyak papan dan kamu TURUN ke gua yang lebih dalam dan sulit. Game ini tanpa akhir; permainan baru berakhir saat tak ada lagi gugus berisi dua dan tak ada pengocokan yang bisa menyelamatkanmu. Kumpulkan Pendar untuk peningkatan permanen di Tungku Kristal.87% Match4+HTML5Rune GemaGame memori gaya Simon di lingkaran mistis. Empat rune kristal bercahaya —masing-masing dengan warna, posisi, dan deringnya sendiri— menyala dalam sebuah urutan; amati, lalu ketuk rune kembali dalam urutan yang sama persis. Tiap ronde urutannya bertambah satu rune dan berkedip sedikit lebih cepat, dan di ronde lanjut lingkaran mendapat rune kelima dan keenam. Tanpa akhir secara desain: tak ada «menang», hanya seberapa dalam ingatanmu mampu. Ketukan salah (atau ragu terlalu lama) menghabiskan satu nyawa, tapi sedikit cadangan kesalahan membuat satu kekeliruan tak langsung mengakhiri permainan. Kumpulkan Serpihan untuk peningkatan permanen di Bilik Rune.

About Paint Claim

Game .io kedua di platform ini dan .io penaklukan wilayah pertamanya, berbeda dari mekanik makan-dan-membesar ala blob-io. Kamu adalah siput pelukis yang merebut kembali petak taman: tarik jejak keluar dari wilayahmu lalu tutup lingkarannya untuk mengeklaim setiap sel yang kamu lingkupi. Saat berada di jejakmu kamu rapuh: jika siput lawan melintasinya (atau kamu sendiri melintasinya, atau menabrak dinding saat di luar), kamu tamat. Tanpa akhir secara desain: bertahanlah dari gelombang bot AI yang makin banyak, makin cepat, dan makin ganas. Kumpulkan getah tiap permainan untuk peningkatan permanen di Lab Taman.

Cara bermain

Kemudikan siputmu dengan satu jari (joystick mengambang) atau tombol panah / WASD di komputer. Keluar dari wilayah hijaumu untuk meninggalkan jejak, lalu kembali ke tanahmu sendiri untuk menutup lingkaran dan mengeklaim area yang dilingkupi (memagari lawan juga merebut sel mereka). Saat di luar pada jejak kamu bisa terbunuh: lawan melintasi jejakmu, kamu melintasi jejakmu sendiri, atau menabrak dinding mengakhiri permainan. Berada di dalam wilayahmu sendiri selalu aman. Potong jejak lawan untuk menyingkirkannya. Permainan hanya berakhir saat jejakmu terpotong. Belanjakan getah di Lab Taman.

Category:
.io
Genres:
.io, Aksi, Arcade
Provider:
TWBBOON ENTERPRISE
Languages:
English, 中文, Español, Português, Deutsch, Français, Indonesia
Maturity rating:
4+ Suitable for all ages
Plays on:
Web browser · Phone · Tablet · Desktop