GAME

Hue Flood

94% Match4+Teka-tekiHTML5

#3 in Teka-teki

Sebarkan cat bercahaya dari pojok kiri atas. Pilih satu warna tiap giliran: wilayahmu membanjir ke warna itu dan menelan tiap sel yang bersentuhan. Satukan seluruh mozaik menjadi satu rona sebelum langkahmu habis. Papan pengantar yang dikurasi mengalir ke papan hasil generasi yang tak berujung dan selalu bisa diselesaikan.

Hue Flood

Teka-teki

Masuk untuk bermain

Masuk atau buat akun gratis untuk mulai bermain.

Dimainkan 0Pemain 0Waktu rata-rata 0sVersi v3

Pertanyaan umum

3 Questions
  1. Bagaimana cara bermain Hue Flood?

    Ketuk contoh warna (atau tekan tombol angka 1–6) untuk membanjiri wilayah kiri atasmu dengan warna itu—ia menyerap semua sel bersebelahan berwarna baru. Ubah seluruh papan menjadi satu warna dalam anggaran langkah untuk maju. Tiap papan dijamin bisa diselesaikan dalam anggarannya. Kehabisan langkah sebelum menyatukan mengakhiri ronde. Dapatkan pigmen tiap papan dan belanjakan di Lab Pigmen untuk peningkatan permanen.

  2. Apakah Hue Flood gratis?

    Ya. Hue Flood 100% gratis di TWBPlay: tanpa unduh, tanpa instal, dan tanpa daftar. Cukup buka halamannya dan langsung main di browser.

  3. Apakah Hue Flood bisa dimainkan di ponsel?

    Ya. Hue Flood adalah game HTML5 yang jalan di browser modern mana pun dan bisa dimainkan di ponsel maupun komputer, tanpa perlu aplikasi.

More like this

86% Match4+HTML5Mencocokkan MemoriBalik kartu dan temukan pasangan yang sama. Permainan memori santai yang mengasah otak—pecahkan rekor waktu terbaikmu.95% Match4+HTML5Merge FrontierPertahanan menara bergaya gabung-dan-tingkatkan. Belanjakan mana untuk memanggil golem penjaga kristal acak ke kisi rune, lalu SERET dua golem berlevel sama untuk MENGGABUNGKANNYA menjadi satu penjaga lebih kuat. Mereka menembak otomatis ke gerombolan yang berbaris di jalur menuju Inti Rune-mu. Gelombang tak pernah berhenti—makin banyak, cepat, dan tangguh, selamanya. Kumpulkan Esensi di Tungku Rune untuk peningkatan permanen, lalu bertahan lebih dalam pada ronde berikutnya.86% Match7+HTML5Ring OutGame pertarungan ketiga di platform ini dan brawler dorong-keluar gaya sumo pertamanya. Kamu adalah robot sumo gempal di atas cakram arena lingkaran yang menyusut. Tak ada bilah nyawa pada siapa pun—kamu hanya bisa menyingkirkan lawan dengan mendorongnya keluar tepi (dorong-keluar gaya Super Smash), dan kamu pun jatuh dengan cara sama. Seret untuk bergerak, ketuk untuk mendorong, tahan untuk mengisi hantaman lebih berat. Gelombang tak pernah berhenti dan cakram perlahan menyusut; ronde hanya berakhir saat kamu terdorong keluar tanpa sisa nyawa. Dorongan bersifat deterministik dan adil—pukulan di tengah cakram selalu bisa diselamatkan. Kumpulkan Nyali untuk peningkatan permanen di Toko Robot.87% Match4+HTML5Rune GemaGame memori gaya Simon di lingkaran mistis. Empat rune kristal bercahaya —masing-masing dengan warna, posisi, dan deringnya sendiri— menyala dalam sebuah urutan; amati, lalu ketuk rune kembali dalam urutan yang sama persis. Tiap ronde urutannya bertambah satu rune dan berkedip sedikit lebih cepat, dan di ronde lanjut lingkaran mendapat rune kelima dan keenam. Tanpa akhir secara desain: tak ada «menang», hanya seberapa dalam ingatanmu mampu. Ketukan salah (atau ragu terlalu lama) menghabiskan satu nyawa, tapi sedikit cadangan kesalahan membuat satu kekeliruan tak langsung mengakhiri permainan. Kumpulkan Serpihan untuk peningkatan permanen di Bilik Rune.89% Match4+HTML5Same PopSameGame berpendar di gua kristal yang dalam. Ketuk gugus mana pun berisi 2 atau lebih permata sewarna yang bersentuhan untuk meletuskan seluruh gugus sekaligus—lalu permata di atasnya jatuh, dan kolom yang kosong merapat untuk memadatkan kembali papan. Gugus yang lebih besar bernilai kuadrat, jadi keahlian sebenarnya adalah memelihara satu warna menjadi gugus raksasa sebelum meletuskannya. Bersihkan cukup banyak papan dan kamu TURUN ke gua yang lebih dalam dan sulit. Game ini tanpa akhir; permainan baru berakhir saat tak ada lagi gugus berisi dua dan tak ada pengocokan yang bisa menyelamatkanmu. Kumpulkan Pendar untuk peningkatan permanen di Tungku Kristal.92% Match4+HTML5Hop DashGame menghindar dengan lompatan per petak pertama di platform, pelompat tanpa akhir bergaya crossy-road. Ketuk untuk melompat satu petak ke depan melintasi jalan, sungai, dan rel tanpa henti: perhitungkan celah lalu lintas, naiki batang kayu yang hanyut untuk menyeberangi air, dan kalahkan kereta. Setiap lompatan ke depan menambah satu poin, satu kesalahan mengakhiri permainan, dan seekor elang menyambar kalau kamu berlama-lama, jadi terus bergerak dan kejar jarak terbaikmu.90% Match4+HTML5Skyline ClaysPermainan refleks tembak piring tanah liat pertama di platform. Kamu adalah Pip, rubah penembak jitu di lapangan tembak festival bermandi cahaya bulan: cakram tanah liat bercahaya dilontarkan dari rumah pelontar melintasi langit malam dalam lintasan melengkung. Sapu bidikan senjata, perkirakan gerak yang cepat, dan ketuk untuk menembak; isi ulang di antara peluru dan jangan sia-siakan. Tiap ronde menetapkan kuota tembakan kena; memenuhinya selalu menanjak ke ronde lebih sulit dengan lebih banyak cakram, lebih cepat, lebih jauh, dan lontaran beruntun. Tak berujung dari desainnya: lapangan hanya tutup saat kamu gagal satu ronde. Kumpulkan Tiket tiap ronde untuk membeli peningkatan permanen di Rumah Pelontar.87% Match4+HTML5Paint ClaimGame .io kedua di platform ini dan .io penaklukan wilayah pertamanya, berbeda dari mekanik makan-dan-membesar ala blob-io. Kamu adalah siput pelukis yang merebut kembali petak taman: tarik jejak keluar dari wilayahmu lalu tutup lingkarannya untuk mengeklaim setiap sel yang kamu lingkupi. Saat berada di jejakmu kamu rapuh: jika siput lawan melintasinya (atau kamu sendiri melintasinya, atau menabrak dinding saat di luar), kamu tamat. Tanpa akhir secara desain: bertahanlah dari gelombang bot AI yang makin banyak, makin cepat, dan makin ganas. Kumpulkan getah tiap permainan untuk peningkatan permanen di Lab Taman.

About Hue Flood

Sebarkan cat bercahaya dari pojok kiri atas. Pilih satu warna tiap giliran: wilayahmu membanjir ke warna itu dan menelan tiap sel yang bersentuhan. Satukan seluruh mozaik menjadi satu rona sebelum langkahmu habis. Papan pengantar yang dikurasi mengalir ke papan hasil generasi yang tak berujung dan selalu bisa diselesaikan.

Cara bermain

Ketuk contoh warna (atau tekan tombol angka 1–6) untuk membanjiri wilayah kiri atasmu dengan warna itu—ia menyerap semua sel bersebelahan berwarna baru. Ubah seluruh papan menjadi satu warna dalam anggaran langkah untuk maju. Tiap papan dijamin bisa diselesaikan dalam anggarannya. Kehabisan langkah sebelum menyatukan mengakhiri ronde. Dapatkan pigmen tiap papan dan belanjakan di Lab Pigmen untuk peningkatan permanen.

Category:
Teka-teki
Genres:
Teka-teki, Kasual
Provider:
TWBBOON ENTERPRISE
Languages:
English, 中文, Español, Português, Deutsch, Français, Indonesia
Maturity rating:
4+ Suitable for all ages
Plays on:
Web browser · Phone · Tablet · Desktop